ゲーム開発

C/C++

FADE

ロックマン2の最初に表示されるクレジットロゴの表示アニメーションを移植。着々とお構いなしに?フェードイン/フェードアウトもエミュレータのHex Editorで該当っぽい箇所を見つけて解析。そのままメモリを擬似実装して再現してみました( ˘ω...
Rockman Reanimated

新たなる…

今回作成中のゲーム。ロックマンの二次創作ゲームになります。Windowsのみ動作対応。
C/C++

【C++】【ゲーム開発】依存性逆転の原則~Factory Methodパターン導入

オブジェクト指向プログラミングの依存性逆転の原則について
C/C++

【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除
Rockman Reanimated

【C++】【ゲーム開発】裏モードって聞いたらちょっとワクワクする

アプリケーション実行時に実行モードを分岐させる応用
Rockman Reanimated

【Visual C++】【ゲーム開発】spdlogアタッチメント

spdlogで高速ログ出力(ファイル出力可能)
ゲーム開発

自作ロックマンを作りたい – rev.004

自作ロックマンの開発備忘録 第4回です。
Rockman Reanimated

自作ロックマンを作りたい – rev.003

自作ロックマンの開発備忘録 第3回です。
Rockman Reanimated

自作ロックマンを作りたい – rev.002

自作ロックマンの開発備忘録 第2回です。
Rockman Reanimated

ロックマンを作るきっかけみたいな話

※(2025年10月更新)Discord に専用サーバーを作成して進捗公開中です。ご興味のある方は是非覗いてみてください(^^)9実はこの話を引越しする先々でばら撒いているんですけど実はほとんど作れてない罠(笑)結局、何年経っても作り続ける...