エディター作成

エディター作成

ステージマップエディタのリポジトリをまもなく公開

ファミコンゲーム開発用のマップを作るためのタイルマップエディタを作成しております。かなり進みました。
エディター作成

【C#】続・マップエディタ開発

こんばんわぁ(・∀・)/またまた記事を放置してしまっていました。申し訳(てへぺろC++のロックマン作成の一環で、ロックマンのステージを構築専用のエディタの開発をしています。ゲーム作る前に、ゲームのエディタも作ります(´艸`*)ちなみにこのエ...
Rockman Reanimated

チェリーブロッサム

最近の近況など
Visual Studio

【C#】aame(自作ゲーム用マップエディタ)ベータ版のプレビュー

マップエディタのプレビュー版をリリースしました。
C#

【C#】洗練されたデザイン

マップエディタの開発後記です。今の状況報告とか、リデザインとか。
C#

【C#】リーダブルコード・リベースド

マップエディタの開発後記です。リファクタリング関連。
C#

【C#】VB.NETのコードを書き直す (4)

マップエディタの開発後記です。このプロジェクトの今後とプロジェクト指向についての考察。
C#

【C#】VB.NETのコードを書き直す (3)

マップエディタの開発後記です。9月の進捗まとめとプログラミング雑談。
C#

【C#】VB.NETのコードを書き直す (2)

マップエディタの開発後記です。TableLayoutPanelの選択範囲を自作します。
C#

【C#】アンドゥ(リドゥ)したい

マップエディタの開発後記です。 C#.NETでのアンドゥ・リドゥ機能を実装します。