自作ロックマン

C/C++

【C++】Windowsで2Dアクションゲームを作っていく解説2 ~ウィンドウ表示とゲームループの作成~

C++でファミコン版ロックマンを作っているプロジェクトを解説するセミナードキュメントです。第二回。
C/C++

【C++】Windowsで2Dアクションゲームを作っていく解説1 ~開発環境構築~

C++でファミコン版ロックマンを作っているプロジェクトを解説するセミナードキュメントです。第一回。
Rockman Reanimated

【Rockman2 hack】拡張性・保守性を考える

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。
C/C++

【Rockman2 hack】3月の進捗報告書

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。はしごを昇り降りできるようにしました。
C/C++

【C++】Jumpin’ Rock Flash

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。ロックマンのジャンプアクションを実装します。
C/C++

【C++】画面スクローリング

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。画面スクロールのロジックをテストします。
C/C++

【C++】OOPとネイティブ開発の壁

今回からC++のゲーム開発に関する記事を投稿していきます。これはロックマンというゲームを二次創作としてWindows環境で構築するプロジェクトです。
エディター作成

Gitのコミットグラフ直してた

お盆休み中です。暑い日が続いておりますが、お変わりなくお過ごしでしょうか。
Rockman Reanimated

PCゲームパッドについて

去年の暮れぐらいにゲームパッドを新調したのですが、コントローラーを眺めて一言。
ネタ帳

【謹賀新年】2022年

明けましておめでとうございます。2022年、年が明けましたね?今年は寅年?です。トラだからと言って特に何かあるわけではないのですが、一応挨拶という事で?