プログラミング

C/C++

【C++】値渡し・参照渡しについて

本日C++の「値渡し」と「参照渡し」について解説し、使い方や落とし穴、用途に応じた選択肢を整理しました。
C/C++

【C++】静的クラス実装時には…

C++で静的クラスを使う時のルールについて
C/C++

【C++】Windowsで2Dアクションゲームを作っていく解説2 ~ウィンドウ表示とゲームループの作成~

C++でファミコン版ロックマンを作っているプロジェクトを解説するセミナードキュメントです。第二回。
Rockman Reanimated

【Rockman2 hack】拡張性・保守性を考える

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。
C/C++

【C++】Jumpin’ Rock Flash

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。ロックマンのジャンプアクションを実装します。
C#

【C#】洗練されたデザイン

マップエディタの開発後記です。今の状況報告とか、リデザインとか。
C#

【C#】リーダブルコード・リベースド

マップエディタの開発後記です。リファクタリング関連。
C#

【C#】VB.NETのコードを書き直す (3)

マップエディタの開発後記です。9月の進捗まとめとプログラミング雑談。
C#

【C#】アンドゥ(リドゥ)したい

マップエディタの開発後記です。 C#.NETでのアンドゥ・リドゥ機能を実装します。
エディター作成

昔の自分を執拗以上に貶してみた (VB.NETの糞コード集)

こんにちは。今回はちょっとネタに喘いでいる感満載なゲーム開発のエディタ制作私記です。6年前(2017年頃)に作成したVisual Basic.NET(VB.NET)のゲーム開発用エディタを今更ながらC#.NETに移植する(というか正式版とし...