Sirius X

需要無視の自己満足ブログです。

【Visual C++】【ゲーム開発】警告レベルを…

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C言語固有のfopen関数をやめて、C++のifstreamクラスという選択肢

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自作ロックマンを作りたい – rev.004

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自作ロックマンの開発備忘録 第4回です。

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自作ロックマンを作りたい – rev.003

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自作ロックマンの開発備忘録 第3回です。

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自作ロックマンを作りたい – rev.002

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自作ロックマンの開発備忘録 第2回です。

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ロックマンを作るきっかけみたいな話

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実はこの話を引越しする先々でばら撒いているんですけど実はほとんど作れてない罠(笑) 結局、何年経っても作り続ける理由というか、何をそんなに拘ってるの?と言われてもおかしくない話なんですが、 それもこれも昔からのゲームに対 […]

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