デザインパターン

C/C++

【C++】クラス分割、モジュール分割、責務の分離 まとめ

C++プログラミングのSRPについて考察し、よりよいコーディングについて解説してみました。
C/C++

【C++】Jumpin’ Rock Flash

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。ロックマンのジャンプアクションを実装します。
C#

【C#】洗練されたデザイン

マップエディタの開発後記です。今の状況報告とか、リデザインとか。
C/C++

【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか?
Rockman Reanimated

複雑化への懸念

最近投稿が少ないのが気に入らない。。。それよりもゲーム開発の進捗が悪いのが何よりも不愉快?なんとかしたいです。