プログラミング入門

C/C++

【C++】前方宣言(Forward Declaration)チートシート(C++20 / VS対応)

目的ビルド時間短縮、循環依存の回避、ヘッダの安定化「ヘッダでは“存在だけ”を伝える」「実体は .cpp で知る」が基本方針まず結論:できる/できない 早見表パターン前方宣言だけでOK補足T* / T& をメンバに持つ✅サイズ不要。class...
C/C++

【C++】値渡し・参照渡しについて

本日C++の「値渡し」と「参照渡し」について解説し、使い方や落とし穴、用途に応じた選択肢を整理しました。
C/C++

【C++】静的クラス実装時には…

C++で静的クラスを使う時のルールについて
C/C++

【C++】Windowsで2Dアクションゲームを作っていく解説1 ~開発環境構築~

C++でファミコン版ロックマンを作っているプロジェクトを解説するセミナードキュメントです。第一回。
C/C++

【C++】OOPとネイティブ開発の壁

今回からC++のゲーム開発に関する記事を投稿していきます。これはロックマンというゲームを二次創作としてWindows環境で構築するプロジェクトです。