C/C++ 【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】 ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか? 2022.06.28 C/C++Rockman Reanimatedゲーム開発
HTML / CSS HTML5の世界 以外と知りませんでしたね^^それもそのはず私がまだ10代の頃、HTMLに出会った時にはまだHTML4.01というバージョンが主流の頃で、Adobe FlashやCGI、SSIなどが地上に出回り始めた頃でした。その頃に自分でサイトを作って運営... 2022.04.04 HTML / CSSプログラミング入門・学習
C/C++ extern使っちゃダメな説 C++です。タイトルの通り、回りくどいように聞こえる場合ははっきり言って差し上げましょう?グローバル変数使用したらダメ説です。 2022.02.10 C/C++プログラミング入門・学習
C/C++ 【C++】staticちゃんの謎① Twitterのほうで盛んに発言しまくっているのですが、クラス図作っただけでちょっと満足気になってる私です。。てへぺろクラス図。UML?DFD?Excelちゃんに手伝ってもらいました(^q^)シーン管理などでデザインパターンを使いましたが、... 2022.01.09 C/C++プログラミング入門・学習