C/C++

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【C++】【ゲーム開発】依存性逆転の原則~Factory Methodパターン導入

オブジェクト指向プログラミングの依存性逆転の原則について
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【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除