C/C++

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【C++】画面スクローリング

Windowsで開発中の改造ロックマン作品。画面スクロールのロジックをテストします。
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【C++】OOPとネイティブ開発の壁

今回からC++のゲーム開発に関する記事を投稿していきます。これはロックマンというゲームを二次創作としてWindows環境で構築するプロジェクトです。
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【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか?
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【C++】インスタンス化の罠

メモリリークは確実につぶしましょう。
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extern使っちゃダメな説

C++です。タイトルの通り、回りくどいように聞こえる場合ははっきり言って差し上げましょう?グローバル変数使用したらダメ説です。