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需要無視の自己満足ブログです。

【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発, プログラミング入門・学習 Comment:0

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除

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【Visual C++】【ゲーム開発】spdlogアタッチメント

Category:Rockman Reanimated, Visual Studio, ゲーム開発, ソフトウェア Comment:0

spdlogで高速ログ出力(ファイル出力可能)

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【Visual C++】【ゲーム開発】警告レベルを…

Category:Rockman Reanimated, Visual Studio, ゲーム開発, ソフトウェア Comment:0

C言語固有のfopen関数をやめて、C++のifstreamクラスという選択肢

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自作ロックマンを作りたい – rev.004

Category:ゲーム開発 Comment:0

自作ロックマンの開発備忘録 第4回です。

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自作ロックマンを作りたい – rev.003

Category:Rockman Reanimated, ゲーム開発 Comment:0

自作ロックマンの開発備忘録 第3回です。

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