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需要無視の自己満足ブログです。

【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発 Comment:0

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。
シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->… の記述を省略する方法はあるでしょうか?

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【C++】インスタンス化の罠

Category:C/C++, プログラミング入門・学習 Comment:0

メモリリークは確実につぶしましょう。

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extern使っちゃダメな説

Category:C/C++, プログラミング入門・学習 Comment:0

C++です。 タイトルの通り、回りくどいように聞こえる場合ははっきり言って差し上げましょう😇 グローバル変数使用したらダメ説です。

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【C++】staticちゃんの謎①

Category:C/C++, プログラミング入門・学習 Comment:0

Twitterのほうで盛んに発言しまくっているのですが、クラス図作っただけでちょっと満足気になってる私です。。てへぺろ シーン管理などでデザインパターンを使いましたが、ゲームのプレイヤーキャラクターのステータス管理でもス […]

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C++ クラスのメソッドで関数ポインタとコールバックをする

Category:C/C++, プログラミング入門・学習 Comment:0

ちょっと準備運動しました😀 出力結果 tetraPFはクラスメソッド(関数)ポインタです。 これにクラスのメソッドを別のクラスに渡して、メソッドをリモート実行します。

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