Sirius X

需要無視の自己満足ブログです。

【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発 Comment:0

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。
シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->… の記述を省略する方法はあるでしょうか?

<続きを読みます>

Windowsデスクトップ整理のすゝめ

Category:ネタ帳 Comment:0

パソコンのデスクトップって、何気に最初の画面っぽいイメージがあって、よく使うアプリやぺージのリンクを置きがちです。 それもあながち間違った使い方ではありませんが、やはり「デスクトップ」がごちゃごちゃしていると見栄えが悪く […]

<続きを読みます>