今回作成中のゲーム。ロックマンなのですが、ファンゲームでグラフィックもある程度敵キャラクターを自作したりしようとしているのですが、リハビリを兼ねてまずはタイトル画面から。 若干タイトル名変更しました😅 今回Windows […]
<続きを読みます>新たなる…
Category:Rockman Reanimated, ゲーム開発 Comment:0
2021-10-30 21:54:44 posted.
2022-01-05 21:12:29 last updated.
【C++】【ゲーム開発】依存性逆転の原則~Factory Methodパターン導入
Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発, プログラミング入門・学習 Comment:0
2021-10-24 22:32:23 posted.
オブジェクト指向プログラミングの依存性逆転の原則について
<続きを読みます>GitHubリンク更新
Category:更新情報 Comment:0
2021-10-21 22:09:27 posted.
PC版の当ブログぺージ上部に表示されている「GitHub」のリンクを現在開発中のロックマンのリポジトリページに変更しました。 これに乗じて現時点での最新バージョンをmainリポジトリにマージコミットして、タグとして保存し […]
<続きを読みます>【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入
Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発, プログラミング入門・学習 Comment:0
2021-10-18 20:44:10 posted.
デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除
<続きを読みます>【音楽評論】サワー – オリビア・ロドリゴ
Category:ミュージック Comment:0
2021-10-07 13:19:53 posted.
Olivia Rodrigo – Sour (2021)
US Billboard Chart Peak Position “1”
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