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需要無視の自己満足ブログです。

【C++】【ゲーム開発】依存性逆転の原則~Factory Methodパターン導入

Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発, プログラミング入門・学習 Comment:0

オブジェクト指向プログラミングの依存性逆転の原則について

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GitHubリンク更新

Category:更新情報 Comment:0

PC版の当ブログぺージ上部に表示されている「GitHub」のリンクを現在開発中のロックマンのリポジトリページに変更しました。 これに乗じて現時点での最新バージョンをmainリポジトリにマージコミットして、タグとして保存し […]

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【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

Category:C/C++, Rockman Reanimated, ゲーム開発, プログラミング入門・学習 Comment:0

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除

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【音楽評論】サワー – オリビア・ロドリゴ

Category:ミュージック Comment:0

Olivia Rodrigo – Sour (2021)
US Billboard Chart Peak Position “1”

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【C++】【ゲーム開発】裏モードって聞いたらちょっとワクワクする

Category:Rockman Reanimated, ゲーム開発 Comment:0

アプリケーション実行時に実行モードを分岐させる応用

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